پایتون python مقدماتی- با پروژه های خلاقانه و کاربردی
نویسنده:
ایمان فرهی پرشگفتی و مریم حیدری سروستانی
مترجم:
-
سال نشر:
1404
صفحه:
366
نوبت چاپ:
4

ایمان فرهی پرشگفتی، کارشناس ارشد مهندسی نرم‌افزار، مدرس رسمی مایکروسافت آمریکا و میکروتیک اروپا، با بیش از ۲۳ سال تجربه تخصصی در مشاوره، طراحی و امنیت شبکه‌های کامپیوتری فعالیت دارد.

وی عضو بنیاد نخبگان فارس، صاحب پنج اختراع ثبت‌شده، و مدرس بیش از ۱۲ هزار ساعت دوره تخصصی در سطوح ملی و بین‌المللی است. همچنین به‌عنوان سخنران در رویدادهای حرفه‌ای کشورهای ژاپن، گرجستان، امارات متحده عربی، ترکیه و … حضور داشته است.

کتاب حاضر مفاهیم اصلی و پایه پایتون را با رویکردی جذاب، کاربردی و خلاقانه آموزش می‌دهد. این مجموعه چهارجلدی شامل سطح مقدماتی (کتاب حاضر)، سطح میانه ۱، سطح میانه ۲ و سطح پیشرفته است که خواننده را برای ورود به بازار کار آماده می‌سازد. علاوه بر این، کتاب پنجمی نیز در دست تألیف است که به آموزش «اتوماسیون شبکه با پایتون» اختصاص خواهد داشت. مطالب این کتاب بر اساس تجربه عملی و منابع معتبر تدوین شده تا علاقه‌مندان بتوانند بدون نیاز به پیش‌زمینه، مسیر موفقیت در آزمون‌های بین‌المللی و ورود حرفه‌ای به بازار کار شبکه را طی کنند.

مطالعه این کتاب راهنمایی ارزشمند برای کسب مهارت در پایتون و ارتقای جایگاه شغلی در حوزه شبکه خواهد بود.

 

فصل اول - آشنایی مختصر با زبان پایتون / 18

فصل دوم - نصب و راه اندازی پایتون / 24

فصل سوم - کار بامتغیرها در پایتون ؛ مدیریت داده ها به زبان ساده / 35

فصل چهارم - آشنایی با انواع داده و کار با رشته ها / 62

فصل پنجم - کنترل روند اجرای برنامه و عملگرهای منطقی / 79

فصل ششم - آشنایی با تولید داده های تصادفی و استفاده از لیست ها در پایتون / 112

فصل هفتم - حلقه ها ؛ کلیدی برای انجام کارهای تکراری در پایتون / 131

فصل هشتم - آشنایی با توابع پایتون . حا مسئله با ربات کارل / 144

فصل نهم - پروژه نجات آدمک با حدس کلمات / 170

فصل دهم - پارامترهای توابع و الگوریتم رمزنگاری سزار / 207

فصا یازدهم - آشنایی با دیکشنری ها و ساختارهای تو در تو / 227

فصل دوازدهم - ایجاد توابع با قابلیت بازگرداندن خروجی / 247

فصل سیزدهم - شبیه سازی بازی Blackjack با پایتون / 272

فصل چهاردهم - شناخت  Scope  و ساخت بازی حدس عدد / 290

فصل پانزدهم - دیباگ کردن ؛ روش های یافتن و اصلاح خطا در برنامه / 311

فصل شانزدهم - چالش نهایی ؛ بازی بیشتر یا کمتر / 337

ضمیمه - خلاصه نکات و دستورات پایتون / 353

کتاب های در این موضوع

تماس با پشتیبان سایت

تمامی حقوق این سایت برای سازمان ترویج مطالعه و نشر جهاد دانشگاهی محفوظ است. نقل مطالب با ذکر منبع بلامانع است.
Copyright ©2026 Iranian Students Booking Agency. All rights reserved